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1 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 17:56:08.87 ID:WMaYlC9ep.net

趣味で絵を描いて来たけど
本格的に勉強してプロになりたい
お前らにアドバイスを請いたい





33 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:11:12.50 ID:LRhJX4Mxx.net

>>1
全然金にならないだろ


4 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 17:57:58.71 ID:fAFTgS610.net

思うんだけどうまい下手よりも人付き合いだと思うぞ


9 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 17:59:24.00 ID:WMaYlC9ep.net

>>4
そういう具体的な部分を聞きたいんだ


18 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:04:53.10 ID:fAFTgS610.net

>>9
俺はまったくわからんから想像で言うけど
とりあえず
①持ち込み(もちろんアポイント取ってから)
②募集してるところに絵を送って申し込んでみる
③ツイッターで絵をUPして会社のツイートに返信したりリツイートしてみる

とかまあこの応用でやってみるのもいいんじゃないかな


40 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:15:15.39 ID:WMaYlC9ep.net

>>18
就活と変わらんな
とりあえず商品レベルの絵を貯めてから会社巡りするしかないのか


10 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 17:59:27.67 ID:+Zp9fgaP0.net

イラストレーターなんかあきまんクラスでも一生食えるか怪しいやん。


24 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:05:53.39 ID:WMaYlC9ep.net

>>10
あんなの嘘でしょ
アレで食えないなら職業に存在してない
でなきゃよっぽど効率悪いとしか


30 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:08:45.50 ID:fAFTgS610.net

>>24
なんか個人依頼を蹴るために料金引き上げてたのに依頼来ちゃったから
さらに依頼料引き上げたらしいなw


15 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:02:42.15 ID:0a3zFabS0.net

・見やすくてキレイなUIをデザインできるようになること
・キレイな3Dモデルを高速で作れるようになること


上記のうちのいずれかが必要
人物画なんて練習してもクソほどの役にも立たない

以上だ


34 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:12:03.51 ID:WMaYlC9ep.net

>>15
要するに3Dモデルに絵を貼り付けるってこと?
でも2Dイラストとかは今でも需要あるじゃん
なんなら背景だってこれから勉強して雑用くらいには使えるレベルにしたい


39 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:15:02.87 ID:3ftwEYgx0.net

>>34
2Dイラストなんかは基本外注よ
業界に関わりたいってだけなら、その手の会社に入るのが良い
ゲーム会社に入ってイラストを描いていきたいっていうなら、2Dイラスト以外にも色々出来ないと無理


58 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:30:27.61 ID:0a3zFabS0.net

>>34
テクスチャというか、3Dのモデリング自体の技術
簡単に言えば3Dゲームの敵やキャラクターのモデルを作れるようになること。

3Dデザイナーはほんとうに今業界全体でも足りないんだ


27 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:08:00.65 ID:SSW1wm2k0.net

ソシャゲぐらいしか席無いのでは?


31 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:08:54.49 ID:0a3zFabS0.net

>>27
というかソシャゲ絵師になることを嫌ってるような偏見思考のカスは
永遠に仕事任されることなんてないからな

仕事選んでるカスはプロではない


38 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:14:55.30 ID:SSW1wm2k0.net

>>31
まあそりゃそうね
ソシャゲで名前売れたらそのうち有名ゲームの人から声かかって担当出来るかもしれないのに


29 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:08:33.62 ID:kxfNnovj0.net

まずイラストレーターのバイトから始めるか


41 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:15:37.58 ID:3dvpEN5Ja.net

漫画家やるほうがいいんじゃね
成功すればいくらでもそういうのに関われるぞ


94 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:22:58.57 ID:V9FKVa8Y0.net

>>41
漫画家の才能とイラストレーターの才能は少し違う
両方上手い人もいるけどね


44 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:18:38.25 ID:iJwVu4ah0.net

なんの職業でもプロで金を稼ぐには他のプロを押し退けて席をぶんどり続ける必要がある
絶対評価じゃなく相対評価だから永遠に競走の世界だし
会社に就職レベルの甘い考えは捨てたほうがいいぞ


54 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:26:04.79 ID:WMaYlC9ep.net

>>44
逆逆w
フリーの世界だとそうかもしれないが
会社に就職すれば解雇されるような減点しなきゃ食っていけるだろ
なにもトップに立ちたいわけじゃない
名前も知られない脇役でもいいから絵をかけりゃいいんだよ
アートディレクターとかそういうポジション目指したいわけ


61 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:34:31.47 ID:WMaYlC9ep.net

ハッキリ言ってデッサン力はかなり低い
だから勉強しないといけない
1年かけて鍛えるつもり
その間にポートフォリオ作っていって
来年から各社アタックしていくつもり

3Dモデラーはちょっと無理だな
入社して強いられるならそこで勉強するわ
入社できるかどうかの段階でそんなお金かかりそうなものは揃えられない


62 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:35:32.06 ID:dsU5FvmI0.net

絵あげて


63 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:36:20.33 ID:r8Rtfv7N0.net

で歳いくつ?


64 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:37:53.28 ID:6pZkXlymd.net

書いた絵と年齢くらい晒せと
まあ下手くそなド素人が2年で商業絵やれるくらいに成長した例も知ってるけど


68 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:42:55.19 ID:+qCyYqBp0.net

>>64
ほんとこれ。

マジレスすると実力が並かそれ以上なら営業努力と運でなんとかなるが
並以下なら上手くなるか枕くらいしかない。


65 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:38:15.88 ID:iJwVu4ah0.net

デッサン力がかなり低いという自己評価でよく化け物ぞろいのイラストレーターを目指そうなんて思えるな


72 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:54:01.90 ID:WMaYlC9ep.net

>>65
上でも言われてるけど
外注のイラスト制作会社なら枠はあると思うんだよなぁ
だれがそんなトップに最初からいけると思うわけよ
最近の就職希望者は大手ばっか狙うからそういう端っこが見落とされがちって聞いたし


66 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:41:17.26 ID:FAgIptdC0.net

フリーのイラストレーターや漫画家ってんならまだしも
企業に入りたいってなるとデッサン力は正直要求されると思うわ
セガの中途採用のデザイナー募集あったけどデッサン数点は書類審査の時点で求められてたしな


67 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:42:27.09 ID:yqDClsXS0.net

>>66
ほんこれ
ある程度のデッサン、学歴は要求されるだろうな


71 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:53:14.79 ID:AErEKEvFa.net

うまいかどうかより誰とも被らない
印象ある絵がかけるやつになれた方が商業的には成功するんだろなとは思う
勝手なイメージだけど


73 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:54:31.40 ID:qh2qU+Ic0.net

>>71
それが恐ろしいほど難しいんだよな
ナンバーワンにならなくてもオンリーワンになればいいみたいな歌あるが、そっちの方が大変やろって思う


74 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:56:59.64 ID:WMaYlC9ep.net

俺が絵をあげたところでそれが本人の絵なのかはわからないじゃん
もしかしたらどっかから拾って来たものかもしれないし
判断にはならなくね?

あと年齢は20代真ん中らへんとだけ言っておく
ちゃんと今は会社で働いてて平日帰宅後と土日に絵の勉強してる


78 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:00:56.75 ID:yqDClsXS0.net

>>74
それでもいいから見たいのでうp


87 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:14:00.67 ID:Cxjw8Ihh0.net

>>74
デザインとは全く関係ない会社で働いてます!
デッサン力はありませんし3Dは会社に入ったら勉強します!

おまえがこれを採用担当で入社させるのかと
3Dだって無料でblenderとかあるし、それこそmayaだって一年間25万円で使える
25万円って無理な金額じゃないし夢の仕事に就けるなら払うだろ?
お前の本気はその程度なんだよ


76 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 18:57:52.68 ID:5f5SbZLy0.net

どっかで読んだ職業インタビューが身も蓋もない感じだったな
Q.ゲームメーカーで絵を描きたいです
A.イラストレーター限定の募集は普通やってません、デザイナーとして就職するなら東京五美術大学を卒業しましょう

みたいな
まあ腕しだいなんだろうけど、一生の職業にしようなんて人はほっといても専門学校や美大に入るもんだしね
自己流だけでクッソ上手くなってイラストレーターになった人なんてレアケースすぎて参考にならなそう


82 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:11:15.46 ID:HvDxayBua.net

>>76
ピクシブの高評価講座とネットの動画とか毎日見てれば自然と覚える
資料はググれば写真が数万以上出てくる
これだけ親切な趣味現代では他にないんじゃないかな


90 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:18:56.08 ID:HvDxayBua.net

専業にするにしてもまず副業で手応え掴んだほう良いと思うけど
こんな時代でいきなりプロに飛び込みってなあ


96 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:26:06.69 ID:DepQZJ87a.net

まず同人でもなんでも知名度を上げて固定ファンを増やす
イラストレーターは腐る程いるから中途半端だと飽きられるのも早いし魅力が無ければ使っても貰えない
常に絵は改善しなければいけないし仕事は継続してやらなければ芸人同様あの人は今状態になる
技術だけでは食っていけないしセンスは常に問われる
また納期を守らなければ業界の噂は横つながりで伝達されるのでここが駄目だから次の会社と言うのは難しい


97 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:28:03.16 ID:imEi4KUjK.net

早く上達したいならデッサンはもちろん
クロッキー毎日20枚またはドローイングを日課にするといい

これを毎日やる根気があれば棒人間しか描けない人でも半年でプロに近い画力は身に付く


99 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:30:34.44 ID:yZhBAUVf0.net

自分は~程度とか言って謙遜じゃなくて自分の才能にガチで無自覚な人こんな自分でも出来たんだから大丈夫だよやってけるよ(^^)みたいな感じで無責任に勧める
普通の才能な人には無理だから諦めるべき
20代とかなおさら


100 名無しさん必死だな :2018/04/22(日) 19:33:01.14 ID:HvDxayBua.net

個性的センスとかじゃなく今は指定された画風で描けるスキルのほういいよ
絵柄バラバラソシャゲの時代は終わった
最低限hukeとredJuiceと八重樫南あたりと同じ画風描ければポートフォリオ渡すだけで普通に依頼来る