蒙古襲来を題材にした侍オープンワールド『ゴースト オブ ツシマ』の情報が、発表前の昨年末にリークされていた。地元新聞紙にて掲載 - AUTOMATON
米国アナハイムにて現地時間12月9日に開催された「PlayStation Experience 2017」のパネルディスカッションにて、Sucker Punch Productionsの開発陣が登壇。新作『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』のデビュートレイラー制作秘話や、インスピレーションを受けた作品について語られた。本作は封建 ...
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1 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:29:54.50

期待するっきゃないよな
続報はやく


(出典 psneolog.com)





2 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:31:09.21

今年発売するか気になる


3 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:31:13.43

期待し過ぎるなどうせシャドーウォーリア2みたいなゲームだ


6 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:37:24.29

>>3
ある程度のクオリティなら十分

なんせ元寇ゲームが貴重すぎる


7 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:38:37.90

続報はやく

プレイ映像見たいぜー
気になりすぎてつらい


10 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:40:36.05

正直面白いかは未知数だなぁ
ステルスメインでモンゴルと日本が合戦するゲームじゃないし
完全に支配されちゃった島のオープンって面白いんかな
主人公の行動で島を取り返す本陣の手引するとかなら面白そうだけど
歴史的には撤退するからってほっぽって帰っちゃったんだよな


13 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:42:52.54

>>10
自軍VS敵軍の集団戦もほしいなあ


27 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 14:30:46.68

>>10
帰っちゃったって、幕府からは第二次元寇時ですら戦闘中に援軍が間に合ってない。

第一次元寇時なんて地元が本隊壊滅後にゲリラ戦やってなんとか防いだだけ。
大友や小弐は九州御家人の糾合をしただけで、戦略戦術の統率がとれていた形跡はない。

ゴーストオブツシマは言うほどファンタジーじゃないぞ。
ああいう目に合わされても戦い続けた人がたくさんいたのが対馬。


12 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:41:45.19

ゲームプレイ画面を未だに見せない謎

開発期間は三年間

どんだけカスなんだよ


14 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:44:18.55

>>12
まあ開発期間が長ければ
いいゲームになるかというと
必ずしもそうじゃないから


15 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:45:04.14

>>14
おまえばか?
開発三年ももうやってんのに
いまだにゲーム画面一つも出さないゴミだって言ってんだよ


18 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:48:16.57

貴重な元寇ゲームだ

期待に期待してますよ


19 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 13:53:08.81

インファマスのチームだろ?
良ゲー以上にはなるやろ


22 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 14:02:46.35

デイズゴーンとこれ楽しみだが、デイズゴーンが音沙汰ないのが気になる


24 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 14:10:00.12

>>22
面白いゾンビゲームってごく稀にしか生まれないよな


25 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 14:23:42.46

対馬新聞が1年前に報じてたゲームか


36 名無しさん必死だな :2018/02/10(土) 15:35:27.94

どうせアサクリみたいなどっかで見たようなゲームになりそう