ゲーム速報ネット

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    1 名無しさん必死だな :2018/01/16(火) 12:44:08.54

    日本だとゲームソフトの対象は小~中学生向けが多くなるのかな?
    DSや3DSがそうだったように


    【【雑談】DSや3DSみたいにSWITCHも今後は低年齢向けのソフトが多くなる傾向になるのかな?】の続きを読む


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    (出典:PlayStation.com)



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    【【モンハンW】品薄?それとも実力か?Amazonでは初回生産版が既に売り切れになり発売日以降の予約になるwww】の続きを読む


    板垣 (いたがき とものぶ、1967年4月1日 - )は、日本のゲームクリエイター。ヴァルハラゲームスタジオ代表取締役CTO。代表作は『デッド オア アライブ シリーズ』、『NINJA GAIDEN』。 早稲田大学(法学部)を卒業後、1992年にテクモ株式会社に企画志望で入社。セガも候補と
    11キロバイト (1,325 語) - 2017年11月3日 (金) 00:08



    (出典 img.4gamers.com.tw)



    1 名無しさん必死だな :2018/01/17(水) 05:06:39.47

    板垣氏:かつてアニメやゲームも含めた娯楽は、社会に対して媚びることなく、真剣に向き合って作られてきました。
    だからこそ磨かれたし、素晴らしいものが世の中に出ていたのです。
    しかし現在は、そういったものとは反対に、非常にニッチなターゲット、観客に向けたものばかりになってしまいました。
    『戦艦帝国』のようなウォーゲームにおいても、ウォーゲームとしての本道を行かず、狭い所を突く手法しか日本人は取っていません。

    私は3D格闘ゲームで「女性キャラを魅力的に描く」、「主役を女性にする」というそれまでの文脈ではありえなかったことを『デッド オア アライブ』でやりました。
    完成したゲームがゲームセンターに入った時に父親に見せたんですが、「なんでお前のゲームは女の子が戦ってるんだ。おっぱいが揺れてるんだ」と言われたものです。
    父親には「今はこれが新しいんだ。2DではSNKがやってたけど3Dはまだやってない。
    だから勝つんだ」と説明しましたが、分かってもらえませんでしたけど…。

    この場に女性もいらっしゃるから失礼な話ですけど、当時はお金を払わないと、女性の裸が見れない時代でした。
    だから『デッド オア アライブ』は売れたんです。ゲームもできて、セクシーな女性に会えるのだから。それが出たのが1997年。
    それから20年経ってるのに、なぜ日本のゲームは男性に媚びた女性に埋め尽くされているんですか。
    なぜですか。私は20年前に後ろ指を刺されながらも、この分野を開拓したものとして、この現状を強く嘆いています。

    ウォーゲームのような対戦シミュレーションはたくさんありますが、なぜ男性に媚びた絵柄とマッチさせるのですか。
    私にとっては理解できない。つまり古すぎるし、20年前の私の後追いをされても困るのです。
    『戦艦帝国』だけです、硬派なゲームは。だから『戦艦帝国』を愛しているんです。

    戦争はどういう理由であれ、絶対起きてはいけない、ゲーム内でやるぐらいにしたいと思っています。ただそのときは、『戦艦帝国』のように王道を突き進むゲームを心から応援したい。
    男たちは銃後にいる女たちを守るために戦った。私はそれを、ただ売るためだけに、ニッチな方向に行ってしまうのは悲しい。
    そういったものを否定するのではなく、王道をいく『戦艦帝国』を、さらに成功させるためにここに座っています。
    https://s.inside-games.jp/article/2017/12/11/111560.html


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